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Foro Principal de Akihabara Blues / GTA V Valcan City
« en: Abril 14, 2013, 02:26:32 am »

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Cine/Películas/TV / Takashi Miike estará en Sitges 2013
« en: Abril 12, 2013, 02:31:57 am »

Sitges 2013 recibirá a Takashi Miike en una edición marcada por el “nacimiento del mal”

El Festival presenta su cartel, que evoca a ‘La semilla del diablo’

¡Empieza la cuenta atrás! Hoy faltan justo seis meses para que Sitges 2013 abra el telón en el que ya está anunciado una de las actuales estrellas del cine internacional: el japonés Takashi Miike, que ya ha confirmado su presencia en el Festival con una nueva película entre manos: Leson of the Evil. Sitges 2013 será inquietante, tanto que el carte de este año evoca el nacimiento del mal y uno de los iconos del fantástico, La semilla del diablo (Rosemary’s Baby, Roman Polanski, 1968).

El sonido inquietante de una nana procedente del infierno invadirá las calles de Sitges durante la 46 edición del Sitges - Festival Internacional de Cinema Fantástic de Catalunya que se celebrara del 11 al 20 de octubre próximos. El poster del festival, una vez mas diseñado por la agencia China, nos recuerda el nacimiento del Mal en una imagen inspirada en el clásico de Román Polanski La semilla del diablo (Rosemary's Baby), advirtiendo que este año habrá que protegerse contra el señor de las tinieblas si uno se acerca a las bellas tierras sitgetanas. La fascinación por el Angel caído ha sido fundamental en el cine fantastico universal con títulos decisivos como La noche del demonio (Curse of the Demon, Jacques Tourneaur, 1957), la citada obra maestra de Polanski, la famosa El exorcista (The Exorcist, William  Fri edkin, 1973) hasta llegar a uno de los éxitos del festival el pasado año, The Lords of Salem de Rob Zombie.

Homenaje a Takashi Miike
A este inquietante Sitges llegará uno de los maestros del cine actual y un referente para las generaciones contemporáneas de realizadores: Takashi Miike. 10 años después de su primera aparición en Sitges, Miike volverá a un Festival que adora y que él tiene como uno de los modelos del cine actual.

Sitges homenajeará al prolífico Takashi Miike proyectando en la Sección Oficial Fantàstic a Competició Leson of the Evil, que narra los traumas que padece una maestra psicópata. Aprovechando su presencia en Sitges, el Festival programará una retrospectiva-homenaje a Miike y publicará un libro sobre su figura.

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En 2003 –un año después de compartir ex-aequo el premio Orient Express por Araburu Taashi-Tachi (Agitator)–, Takashi Miike llegó a Sitges para recibir la Màquina del Temps. Ese mismo año, ganó la Maria a los mejores efectos especiales por Gozu, premio que repitió el siguiente año, esta vez por Izo. En Sitges 2008, obtuvo una Mención Especial del Premio Noves Visions por God’s Puzzle. En el 2001, Sitges proyectó Hara Kiri: Death of A Samurai y el año pasado, programó en la sección Noves Visions For Love’s Sake.

Nuevas tendencias del fantástico, talento catalán, diversidad de pantallas
Sitges tendrá como objetivo prioritario de esta edición la seleccion de los títulos que creen tendencia en las diferentes ramas de lo fantastico, siendo especialmente sensible a la generación de nuevo talento y, en especial, a la consolidación del genero en la cinematografía catalana. El festival ademas se compromete a investigar las nuevas formas de creación y producción cinematográficas, la diversidad de pantallas, el impacto de la televisión en el genero asi como las aplicaciones transmedia y similares.

Sitges celebrara también las mas de dos décadas de vida de dos de sus secciones mas representativas como son Anima’t y Seven Chances. Respecto de la primera, desde 1992 se ha convertido en n gran foro de presentación de la mejor animacion en formato largo y corto mundial, aspirando a ser ademas un aglutinador fundamental en la expansiva industria de la animacion catalana. Seven Chances, eccion coordinada con la Asociación catalana de críticos y escritores cinematográficos se ha convertido en una referente de ese cine invisible que se resiste a llegar a las carteleras y que ha combinado a la perfección en su trayectoria los conceptos genéricos y de autor.

El cartel
El recuerdo a La semilla del diablo y la iconografía que envuelve este clásico del cine de género protagoniza el cartel de Sitges 2013, realizado una vez más por la agencia China, autores del cartel desde el año 2010 y responsables creativos del spot desde el 2002. Miguel Ángel Duo, director creativo, y Rafa Antón, director creativo ejecutivo, junto con el fotógrafo Biel Capllonch, son los autores de los trabajos. La imagen redimensionada de la clásica postal de Sitges (conocida como “la Punta”) y el elemento referencia del cartel de La semilla del diablo se han unido en esta ocasión para proyectar la imagen del certamen.


Miguel Ángel Duo y Rafa Antón han resumido de esta manera el proceso creativo de elaboración de la imagen de Sitges 2013: “Cuando nos planteamos la imagen de este año, no podíamos evitar referenciarnos una y otra vez con el gran póster de La Semilla del Diablo. La imagen del carrito recortado contra el cielo, con la cara de Rosemary sobreimpresionada, es de una fuerza brutal, muy inquietante solo por lo que sugiere, sin necesidad de ser explícito. Ese es uno de los grandes méritos del cartel y, por supuesto, de la película de Polanski”.

Duo y Anton ha añadido que “de forma natural, decidimos que el carrito sería el protagonista de nuestro cartel. Polanski sugiere en la película que el bebé puede estar engendrado por el propio diablo. Y en ese contexto, un objeto que puede simbolizar lo más ingenuo es también una metáfora de la llegada del satanismo y el terror a Sitges. Algo tan simple como un carrito de bebé envuelto en unas llamas en un rincón de Sitges nos pareció que podía tener la fuerza evocadora que exige una película tan única”.



La ayuda institucional y de los patrocinadores
El Festival, ahora más que nunca, agradece el compromiso y la ayuda de los patrocinadores, que un año más, ya han confirmado su participación: Gas Natural Fenosa (Patrocinador Principal), Meliá Sitges y el Periódico de Catalunya (Patrocinadores), Deluxe (Colaborador), TV3 (Televisión Oficial), Telentrada de CatalunyaCaixa (Venta de entradas), Autolica-Mercedes Benz (Vehículo Oficial) y Moritz (Cerveza Oficial).

Sitges 2013 será posible también gracias a la ayuda del Ajuntament de Sitges, el Departament de Cultura de la Generalitat de Catalunya y el Instituto de la Cinematografía y de las Artes Visuales. La organización de la 46ª edición del Festival ya ha empezado a trabajar en la planificación del certamen, que, una vez más, volverá a tener el Jurat Carnet Jove, gracias al acuerdo con la Agència Catalana de Joventut, organismo que gestiona el Carnet Jove.

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Foro Principal de Akihabara Blues / Cameo de Journey en Guacamelee!
« en: Abril 12, 2013, 02:27:33 am »

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Deportes / ¿Quién es el coco de las semifinales de la Champions?
« en: Abril 12, 2013, 01:59:12 am »
¿Qué equipo pensáis que llega más en forma a las semis de la champions? Yo personalmente lo tengo claro: el Bayern da miedo. No sé qué va a mejorar Pep en este equipo, porque ahora mismo están que se salen.


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"La venganza nunca envejece"

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Batman: Arkham Origins (PS3, Xbox 360, Wii U, PC)

Batman: Arkham Origins is set on Christmas Eve, years before Arkham City and Arkham Asylum, where mob boss Black Mask has it in for Batman. And he’s not the only one. Top super villains from the DC Comics universe are out to catch the world’s greatest detective. And even cops have joined the manhunt. Batman’s goal is to find out why Black Mask wants him dead, and to prove to the good cops that he’s on their side.

The game will offer a familiar combat system with “new layers, new opportunities, new tactics,” and new enemy types.

The Batwing will make a return, but Batman won’t control it directly. It will figure into story sequences and acts as a universe-appropriate form of fast travel.

New to the game is a remote claw similar to the Grappler in Just Cause 2. Batman can target two objects and fire out a claw. One claw will hook to the first object and another onto the second. Batman can then pull both objects together. Tactics for which this can be used include knocking enemies together, slamming heavy objects into foes, etc.

The predator-like sequences, where Batman swings from perch to perch, glide kicks, strings guys upside down, etc. will return.

Half of the game is made up of ‘Old Gotham’. Though there is an entirely new area of the game, across the bridge, called ‘New Gotham’, which is described as much classier and with much taller skyscrapers. The new zone is also said to double the size of the game world.

Players will be able to dismantle a hacked tower network, which consists of towers emitting a jamming signal preventing the Batwing from flying into the area, meaning fast travel is not an option. It also stops Batman’s sensors from placing points of interest on the map. Tower take-downs vary and require all of Batman’s skills. Some can be taken down quickly and easily, while others require upgrades.

The game will offer “Crime in Progress” moments where Batman can, for example, save cops from a group of thugs, etc. This, among other activities, will earn Batman experience points and respect from the Gotham City Police Department.

A “Most Wanted” system will allow players to go after villains outside of the main storyline. These missions can be tackled as you discover them .

Some missions will offer upgrades. If you had a tough time with a certain mission, Batman’s butler Alfred might offer you a new gadget.

A new “Dark Knight” system will provide the player a string of tasks that slowly increases in difficulty as they progress through the game. This won’t replace challenge mode, however.

Arkham Origins is in development at Warner Bros. Montreal. The series’ original developer, Rocksteady Studios, is working on another project, which is currently under wraps. According to the magazine, though, a Warner Bros. Montreal sequel would carve a unique territory for Rocksteady, if it ever decided to move forward in the Arkham series timeline.


Batman: Akrham Origins Blackgate (PS Vita, 3DS)

Batman: Akrham Origins Blackgate is a 2.5D, Metroid-style Batman game for PS Vita and 3DS in development at Armature, the studio behind the Metal Gear Solid HD Collection on PS Vita, who were put in charge as they’re familiar with that gameplay style.

The game is set after the conclusion of Origins on consoles. At the Blackgate Penitentiary, located on an isolated island, a prison uprising has occurred. Batman ventures to the facility to put a stop to the riot.

The game features a 2D animated Batman moving through a side-scrolling game world where he’ll battle enemies, pick up new gear, travel through interconnected passages, and learn prison secrets.

Unlike the console Arkham games, Blackgate does not focus on leveling up abilities. Instead, it stays true to the formula of its sub-genre. All of his improvements will come through pick-ups and upgrades. The team wanted to give players a greater sense of collection.

The game is mostly set on a 2D plane, though it will take advantage of the three-dimensionality offered by the environments. Batman will explore, fight, and interact in both the foreground and background. For example, Batman can grapple up to a gargoyle on a background balcony from the foreground.

Combat is similar to the console Arkham games. It uses the Freeflow combat system, and button taps are used to attack, counter, and use gadgets. Gadgets include the Batarang, to stun enemies or hit distant objects, Line Launcher, to cross wide gaps, and a variation of the Explosive Gel, which allows you to shoot from a launcher onto spots around the screen, enabling ‘entertaining’ take-downs like chandelier dropping.

Batman will be able to see the sight lines of his enemies to know whether they can see him or not.

Blackgate is split into various sections, each accessible once you figure out a way outside the prison. There are no save rooms as you can manually save at your leisure. The game uses a modern checkpoint system, and you can defeat its bosses in any order. Similar to the console games, it will also have a detective mode—if an enemy is green, he hasn’t seen you, if he’s red, he’s onto you. This mode can also be used to uncover secretes, clues, and analyze situations.

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